- 언폴드 큐레이션 사람을 붙잡는 공간의 설계법
- 공간은 단순한 물리적 장소를 넘어, 사람의 경험과 행동을 설계합니다.
플레이스메이킹과 건축 사례를 통해, 사람들이 머무는 공간의 조건을 살펴봅니다.
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남프랑스 소도시 아를은 어떻게 사람을 머물게 할까?
프랭크 게리의 루마 아를, ‘방문객 수’보다 ‘체류의 질’
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도쿄에서 2시간, 마에바시가 주목받는 이유 ②
길 청소에서 시작해 도시 전체를 바꾸다
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스위스 바젤에서 배우는 살기 좋은 도시의 조건
박물관 밀도가 도시의 자산이 되는 법
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도쿄에서 2시간, 마에바시가 주목받는 이유 ①
시로이야 호텔과 일본 지방 도시의 10년 실험
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네덜란드 알메르에서 배우는 살기 좋은 도시의 조건
커피가 식기 전에 도서관과 호수를 다녀올 수 있는 도시
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쿼르크, 파리 프리미엄 오피스의 새 기준
업무·웰니스·접객을 결합한 프리미엄 오피스 전략
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